Echtzeit GPU-beschleunigter Feature Punkt-Tracker
Bewegungsschätzung aus Bildfolgen ist in vielen Anwendungen eine wichtige Aufgabe. Punkt-Tracking ist eine bewährte und zuverlässige Methode um Information über die Bewegung von Punkten in strukturierten Bereichen des Bildes zu ermitteln. Echtzeit-Anforderungen schränken in vielen Anwendungen die Auflösung des Videos und die Anzahl der Punkte, die verarbeitet werden können, ein.
Unser GPU-beschleunigter Punkt-Tracker nützt die enorme Rechenleistung moderner Grafikprozessoren. Aufgrund der niedrigen Kosten von Standard Grafikkarten ist das auch eine sehr kosteneffiziente Lösung. Unsere Software Bibliothek implementiert den weit verbreiteten KLT Algorithmus auf Basis von NVIDIA CUDA um damit bis zu 10.000 Punkte in Echtzeit in einem Video mit voller HD Auflösung zu tracken.
Publikation Real Time KLT Feature Point Tracking for High Definition Video
Projekte FascinatE, 2020 3DMedia




